
Annemaria koekoek
Annemaria Koekoek is een klassiek en spannend kinderspel dat snelheid, concentratie en zelfbeheersing combineert. In dit artikel ontdek je hoe je het spel inzet voor verschillende leeftijdsgroepen binnen TSO en BSO, inclusief actieve variaties, educatieve voordelen en tips voor begeleiders. Ideaal voor plezier én ontwikkeling.
Hoe werkt annemaria koekoek?
Annemaria koekoek is een klassiek en razend populair kinderspel dat draait om snelheid, concentratie en zelfbeheersing. Het kan op verschillende manieren gespeeld worden:
- De traditionele variant, waarbij kinderen moeten rennen en bevriezen zodra de spelleider “annemaria koekoek!” roept.
- De actieve variant, waarbij extra beweegopdrachten en spelelementen worden toegevoegd voor nog meer uitdaging en plezier. En ja, deze is extra leuk voor de kids!
We delen graag beide varianten met je, zodat jij als pedagogisch medewerker kunt kiezen welke het beste past bij de groep. Er zit namelijk wel een verschil! De traditionele versie draait om focus en snelle reflexen, terwijl de actieve variant kinderen uitnodigt om creatief te bewegen, samen te werken en strategisch te denken. Beide varianten stimuleren motorische vaardigheden, alertheid en sociale interactie — en zorgen gegarandeerd voor plezier!
De traditionele manier van annemaria koekoek
De traditionele manier van annemaria koekoek draait om snelheid, stil kunnen staan en goed luisteren. Kinderen moeten zo snel mogelijk de overkant proberen te bereiken, maar zodra “annemaria koekoek!” wordt geroepen, moeten ze als standbeelden bevriezen. Wie beweegt, moet terug naar de start. Spannend én leerzaam!
De koekoek-plek
Bij de traditionele variant wordt er een duidelijk startpunt en een eindlijn (de koekoek-plek) bepaald. Eén speler is de ‘roepende’ (de annemaria) en staat bij de eindlijn met de rug naar de rest van de groep. De overige spelers starten aan de andere kant van het speelveld.
Spelverloop
- Eén speler (de roeper) staat met de rug naar de groep en roept luid: “annemariaaaa… KOEKOEK!”
- Terwijl dit gezegd wordt, mogen de andere spelers richting de roeper lopen of rennen.
- Zodra “KOEKOEK!” is uitgesproken, draait de roeper zich snel om.
- Alle kinderen moeten dan als standbeeld blijven staan.
- Beweegt iemand? Dan moet die speler terug naar de start.
- Degene die als eerste bij de roeper is en hem aantikt, wint het spel en wordt de volgende annemaria.
De actieve variant van annemaria koekoek voor de kinderopvang
Extra spanning, beweging en plezier gegarandeerd met deze energieke variant van annemaria koekoek! Voeg uitdagende elementen toe zoals springen, kruipen of een hindernisbaan naar de overkant. Zo krijgt het spel een extra fysieke én mentale dimensie.
Deze actieve variant zorgt voor variatie en past perfect binnen een BSO-setting waarbij kinderen hun energie kwijt moeten. Door het toevoegen van obstakels, rollen of extra regels wordt het spel dynamischer en aantrekkelijk voor verschillende leeftijdsgroepen.
Doel van het spel
Het doel is om zo snel mogelijk de “koekoek”-plek te bereiken zonder betrapt te worden op bewegen. In de actieve variant draait het niet alleen om snelheid, maar ook om creativiteit, balans en samenwerking. Kinderen leren bewegen binnen regels, focussen op hun lichaam en ontwikkelen zelfbeheersing.
Benodigde materialen
Voor dit spel heb je niet veel nodig, wat het ideaal maakt voor zowel binnen als buiten:
- Een ruime speelplek (bij voorkeur rechthoekig)
- Eventueel pionnen of touw om start- en eindlijnen aan te duiden
- (Optioneel) Hindernissen zoals matten, blokken, hoepels of banken voor de actieve variant
- Fluovestjes of een lintje voor de speler die de Annemaria-rol vervult
Met deze materialen tover je elke locatie om tot een actief en uitdagend speelveld vol plezier en actie!
Uitleg van het annemaria koekoek-spel
Voorbereiding
- Bepaal een startlijn en een eindlijn (‘koekoek’-lijn) met voldoende ruimte ertussen.
- Kies één kind dat begint als annemaria (de roeper) en plaats deze bij de eindlijn.
- De rest van de groep stelt zich op achter de startlijn.
Spelverloop
- De roeper roept: “annemariaaaa KOEKOEK!” terwijl de rug naar de groep is gekeerd.
- De andere kinderen mogen bewegen richting de roeper.
- Zodra “KOEKOEK!” klinkt, draait de roeper zich om.
- Iedereen moet bevriezen. Beweegt iemand? Dan terug naar de start!
- Wie als eerste bij de roeper komt en hem aantikt, wint en mag de nieuwe annemaria zijn.
Spelregels
- Alleen bewegen als de roeper met de rug naar de groep staat.
- Beweging na “KOEKOEK!” betekent terug naar de start.
- De annemaria mag pas draaien na het volledig uitspreken van “KOEKOEK”.
- In de actieve variant: houd je aan de extra bewegingsopdrachten.
Hoe pas je dit spel toe per leeftijdsgroep?
4-6 jaar – Spelenderwijs leren
Op deze leeftijd ligt de focus op ontdekken en plezier beleven.
- Gebruik een korte afstand tussen start en finish.
- Geef duidelijke visuele aanwijzingen voor waar ze moeten staan of stoppen.
- Moedig kinderen aan om vooral mee te doen, ongeacht winnen of verliezen.
Scores bijhouden
Laat punten buiten beschouwing en richt je op deelname, lachen en bewegen.
7-9 jaar – Uitdaging en competitie
In deze leeftijdsgroep kan het spel uitdagender gemaakt worden met extra spelregels en competitie-elementen.
- Voeg kleine obstakels toe op het speelveld.
- Introduceer een ‘tikkertje’ waarbij de roeper de eerst aangekomen speler moet tikken.
- Laat de kinderen zelf extra regels verzinnen.
Scores bijhouden
Maak er een toernooivorm van of laat teams elkaar afwisselen.
10-12 jaar – Strategie en samenwerking
Oudere kinderen kunnen strategisch spelen en teamwork inzetten om te winnen.
- Voeg tactische opdrachten toe, zoals een bepaalde manier van bewegen (bijv. alleen hinkelen of kruipen).
- Laat teams tegen elkaar spelen en strategieën bedenken.
- Laat spelers samenwerken door elkaar aanwijzingen te geven over het juiste moment om te bewegen.
Scores bijhouden
Gebruik een scorebord met rondes en laat kinderen meedenken over bonuspunten voor creativiteit of slim spel.
De rol van de begeleider
Pedagogisch medewerkers spelen een belangrijke rol in het begeleiden en enthousiasmeren van de kinderen tijdens het spel. Hier zijn enkele manieren waarop zij kunnen bijdragen:
- Motiveren en aanmoedigen: Zorg ervoor dat kinderen enthousiast blijven door ze aan te moedigen en successen te vieren, hoe klein ook.
- Uitleg en demonstratie: Laat kinderen zien hoe ze veilig en effectief kunnen spelen en moedig ze aan om samen te werken.
- Teamwork stimuleren: Help kinderen bij het bedenken van strategieën en moedig samenwerking aan, vooral bij de actieve variant.
- Balans tussen competitie en plezier: Zorg ervoor dat het spel leuk blijft en dat de nadruk ligt op ontwikkeling en participatie in plaats van alleen winnen.
- Fysieke en cognitieve uitdaging aanpassen: Pas de moeilijkheidsgraad aan op basis van de groep en individuele kinderen, zodat iedereen mee kan doen op zijn of haar niveau.
Extra variaties van annemaria koekoek voor in de opvang
- Binnenvariant: Kort de afstand in, werk met duidelijke lijnen op de grond en gebruik zachtere bewegingen.
- Buitenvariant: Voeg klim- en klauteronderdelen toe, laat kinderen over banken of hoepels bewegen.
- Alternatieve versies: Gebruik een bal in plaats van tikken, of speel in teams waarbij de eerste die aankomt een opdracht moet uitvoeren.
Annemaria koekoek en de Mindset Movers-visie
Annemaria koekoek is veel meer dan een simpel renspel. Het traint belangrijke vaardigheden zoals zelfbeheersing, focus, motorische controle en timing. Daarnaast leren kinderen om te gaan met regels, grenzen en emoties zoals spanning of verlies.
Bij Mindset Movers geloven we in de kracht van beweging om kinderen fysiek en mentaal te versterken. Dit spel nodigt uit tot doorzetten, omgaan met frustratie en het vieren van kleine successen. Door in te spelen op deze elementen draagt annemaria koekoek actief bij aan de ontwikkeling van een groeimindset: proberen, fouten maken, opnieuw beginnen – en vooral plezier maken!
Wil je meer inspiratie voor leuke en actieve spellen? Neem een kijkje bij al onze activiteiten.
Mindsetters de ruimte geven om kennis te delen.

Ringwerpen
Annemaria Koekoek is een klassiek en spannend kinderspel dat snelheid, concentratie en zelfbeheersing combineert. In dit artikel ontdek je hoe je het spel inzet voor verschillende leeftijdsgroepen binnen TSO en BSO, inclusief actieve variaties, educatieve voordelen en tips voor begeleiders. Ideaal voor plezier én ontwikkeling.
Lees verder
Lummelen
Annemaria Koekoek is een klassiek en spannend kinderspel dat snelheid, concentratie en zelfbeheersing combineert. In dit artikel ontdek je hoe je het spel inzet voor verschillende leeftijdsgroepen binnen TSO en BSO, inclusief actieve variaties, educatieve voordelen en tips voor begeleiders. Ideaal voor plezier én ontwikkeling.
Lees verder
Kinderquiz
Annemaria Koekoek is een klassiek en spannend kinderspel dat snelheid, concentratie en zelfbeheersing combineert. In dit artikel ontdek je hoe je het spel inzet voor verschillende leeftijdsgroepen binnen TSO en BSO, inclusief actieve variaties, educatieve voordelen en tips voor begeleiders. Ideaal voor plezier én ontwikkeling.
Lees verder